摘要:
其他构造器的旋转也可参考这副图。 RotateAnimation旋转坐标系为以旋转点为坐标系(0,0)点。x轴为0度,顺时针方向旋转一定的角度。 1.RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees) [默认以View左上角顶点为旋转点]。 X轴顺时针转动到fromDegrees为旋转的起始点, X轴顺时针转动到toDegrees为旋转的起始点。 如fromDegrees=0,toDegrees=90;为左上角顶点为旋转点。0度为起始点,90度为终点。进行旋转,旋转了90度 如fromDegrees=60,toDegrees=90;为左上角顶点为旋转点。60度为.. 阅读全文
posted @ 2012-07-13 16:08 曙光城邦 阅读(3832) 评论(0) 推荐(1) 编辑