2016年3月7日

课堂回顾:重载和继承

摘要: 重载: 1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 public class Jisuanqi { 4 5 //整型加法 6 public int add(int a,int b) 7 { 8 return a+b; 9 } 10 //重载 参数个数不同 11 public do 阅读全文

posted @ 2016-03-07 18:48 beens 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

课后作业

摘要: 第一题: Fruit类代码: 1 package zuoye; 2 3 public class Fruit { 4 private String mingcheng; 5 public String getMingcheng() { 6 return mingcheng; 7 } 8 public 阅读全文

posted @ 2016-03-07 18:41 beens 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式

摘要: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构 阅读全文

posted @ 2016-03-07 08:30 beens 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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