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2016年4月8日
iOS 开发 - 改善APP的流畅度 (绘制股票行情)
摘要: 这几天做了一个查看股票行情的app. 完成之后,当k线比较多的时候,app 对于捏合、拖动手势的反应不太流畅, 主要原因是drawRect: 干的活太多, 竟然需要40ms+, fps 自然不高 最后按照下面这些原则,进行调整修改,流畅度提高不少,大多数的绘制时间控制在了10ms左右 总结如下: 1
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posted @ 2016-04-08 16:04 BEDDUP
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