会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
欲速则不达
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2024年6月3日
可视化学习:如何使用噪声生成纹理
摘要:
什么是噪声呢?在自然界中,离散的随机是比较常见的,比如蝉鸣突然响起又突然停下,比如雨滴随机落在一个位置,但是随机和连续并存是更常见的情况,比如山脉的走向是随机的,但山峰之间的高度又是连续的,比如天上的云朵、水面的波纹等等。这种把随机和连续结合起来,就形成了噪声。通过利用噪声,我们就可以去模拟真实自然的图案。
阅读全文
posted @ 2024-06-03 22:37 beckyye
阅读(344)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告