欲速则不达

05 2024 档案

摘要:可视化学习:使用极坐标参数方程和SDF绘制有趣的图案本文将介绍如何使用极坐标参数方程和上一篇文章提到的距离场SDF来绘制有趣的图案。有些曲线比起直角坐标系来说,更方便使用极坐标来表示,这个时候我们可以选择通过极坐标和直角坐标的相互转换,来实现图形的绘制 阅读全文
posted @ 2024-05-22 18:17 beckyye 阅读(448) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:WebGL:使用着色器进行几何造型本文将介绍如何使用着色器来进行几何造型,说到几何图形大家一定都不陌生,比如说三角形、圆形,在WebGL中除了直接使用顶点绘制,我们还可以使用片元着色器进行造型,以下将介绍三角形的绘制,以及应用场景。 阅读全文
posted @ 2024-05-11 11:51 beckyye 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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