欲速则不达

03 2024 档案

摘要:可视化学习:实现Canvas图片局部放大镜最近我在可视化课程中学习了如何在Canvas中利用像素处理来实现滤镜效果,在这节课程的结尾留了一道局部放大镜的题目,提示我们用像素处理的方式去实现这个效果,最终实现随着鼠标移动将图片局部放大,以下是我对这个效果的简单实现。 阅读全文
posted @ 2024-03-28 13:16 beckyye 阅读(543) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:在上篇文章中,我们使用WebGL实现了网格背景,当时有提到说使用WebGL来实现的好处之一,是网格背景可以与画布上的其他元素更好地融合,比如一起缩放平移,那么在WebGL中怎么实现缩放和平移呢?现在我们已经实现了网格背景,接下来我们就用网格背景作为例子来了解一下WebGL中的缩放和平移。 阅读全文
posted @ 2024-03-21 12:01 beckyye 阅读(323) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:作为前端开发人员,我们最关注的就是应用的交互体验,而元素背景是最基础的交互体验之一。一般而言,能够使用代码实现的界面,我们都会尽可能减少图片的使用。除了使用CSS,我们还可以通过WebGL实现某些效果。 阅读全文
posted @ 2024-03-05 12:12 beckyye 阅读(598) 评论(2) 推荐(3) 编辑

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