会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
璇星
科学技术是第一生产力
联系
管理
2017年10月30日
CSGL
摘要: glShadeModel void glShadeModel(GLenum mode) GL_FLAT/【GL_SMOOTH】 着色技术选择 glClearDepth GL.glClearDepth(depth); glClearDepth:设置深度缓存的清除值 参数 depth 指定清除深度缓存时
阅读全文
posted @ 2017-10-30 22:15 璇星
阅读(468)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告