STL之queue

 

C++ queue用法详解

  只能访问 queue<T> 容器适配器的第一个和最后一个元素。只能在容器的末尾添加新元素,只能从头部移除元素。

      

 

1.声明

queue 的生成方式和 stack 相同,下面展示如何创建一个保存字符串对象的 queue:

  a.std::queue<std::string> words;

也可以使用拷贝构造函数:

  b.std::queue<std::string> copy_words {words}; // A duplicate of words

2.操作

  • 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
  • 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
  • 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
  • 访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
  • 判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
  • 访问队列中的元素个数,如例:q.size()

       和 stack 一样,queue 也没有迭代器。访问元素的唯一方式是遍历容器内容,并移除访问过的每一个元素

 代码:

 1 #include <cstdlib>
 2 #include <iostream>
 3 #include <queue>
 4   
 5 using namespace std;
 6   
 7 int main()
 8 {
 9     int e,n,m;
10     queue<int> q1;
11     for(int i=0;i<10;i++)
12        q1.push(i);
13     if(!q1.empty())
14     cout<<"dui lie  bu kong\n";
15     n=q1.size();
16     cout<<n<<endl;
17     m=q1.back();
18     cout<<m<<endl;
19     for(int j=0;j<n;j++)
20     {
21        e=q1.front();
22        cout<<e<<" ";
23        q1.pop();
24     }
25     cout<<endl;
26     if(q1.empty())
27     cout<<"dui lie  bu kong\n";
28     system("PAUSE");
29     return 0;
30 }

 

优先队列(priority queue)
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。
在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。
优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。通常采用堆数据结构来实现。
 在最小优先队列(min priority queue)中,查找操作用来搜索优先权最小的元素,删除操作用来删除该元素;
对于最大优先队列(max priority queue),查找操作用来搜索优先权最大的元素,删除操作用来删除该元素.
优先权队列中的元素可以有相同的优先权,查找与删除操作可根据任意优先权进行.

 

头文件:

 

#include <queue>

 

1.声明方式:

a.普通方法:

priority_queue<int> q;                 //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队
 
priority_queue<int,vector<int>, greater<int> > q;    //通过操作,按照元素从小到大的顺序出队
 

b.自定义优先级:

struct cmp {     
  operator bool ()(int x, int y)     
  {        
     return x > y;   // x小的优先级高       //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
  }
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp> q;    //定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。

c.结构体声明方式:

struct node {     
  int x, y;     
  friend bool operator < (node a, node b)     
  {         
    return a.x > b.x;    //结构体中,x小的优先级高     
  }
};
priority_queue<node>q;   //定义方法
//在该结构中,y为值, x为优先级。
//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误

2.基本操作:

empty()      如果队列为空,则返回真

pop()    删除对顶元素,删除第一个元素

push()        加入一个元素

size()      返回优先队列中拥有的元素个数

top()     返回优先队列对顶元素,返回优先队列中有最高优先级的元素

在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

 

 

 
 
posted @ 2019-11-03 16:53  beca~se  阅读(259)  评论(0编辑  收藏  举报