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2019年10月4日
unity的Tilemap学习笔记
摘要: 1,如果要实现当tilemap里面的格子与其他的对象发生碰撞后,消除碰撞的那个格子,使用如下代码。 其中,tilemap就是发生碰撞的tilemap对象,代码来自,unity的github https://github.com/Unity-Technologies/2d-techdemos/tree
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posted @ 2019-10-04 23:44 bigasa
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