会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
bigasa
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2019年10月4日
unity的Tilemap学习笔记
摘要: 1,如果要实现当tilemap里面的格子与其他的对象发生碰撞后,消除碰撞的那个格子,使用如下代码。 其中,tilemap就是发生碰撞的tilemap对象,代码来自,unity的github https://github.com/Unity-Technologies/2d-techdemos/tree
阅读全文
posted @ 2019-10-04 23:44 bigasa
阅读(5692)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告