08 2013 档案

摘要:早在2011年,我初入页游前端行业,就听导师说上海有个很厉害的公司,那里面的人都是大牛级别的人物,比如论坛里面的“兔子头”一直是我仰慕的对象,他在渲染优化方面做的太好了,那个公司叫做端点。 又过了一段时间,adobe发布了flashplayer的3D硬件加速API,使得高品质的3D页游在技术上成为可能。虽然那时候最基本的设计模式还没掌握多少,我也第一时间去了解了一下最新的3D技术,那底层是用一种叫做agal汇编语言来写的,回想汇编可是大学里面的噩梦,只在单片机课程上面学到过,一个加法运算就要好几行。瞬间我就不想学了。后面又了解到有比较高级的3D引擎可以使用,但是信心已经被打灭了,... 阅读全文
posted @ 2013-08-24 09:47 bigasa 阅读(849) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:这个框架和我之前使用robotlegs1版本的大体相同,今天要写一个新的聊天软件就把之前的框架升级到了2.0并且把代码整理了一下。使用适配器模式使得starling的DisplayObject和flash的DisplayObject可以相互通信,细节见http://bbs.9ria.com/thread-160633-1-1.html 框架的启动流程是,先注入一个flash的DisplayObject启动Robotleges,上下文配置完毕后,启动Starling,把Starling的根容器作为一个feathers屏幕的转换器。将转换器注入到一个屏幕转换接口上,这样转换屏幕只要注入那个接口就. 阅读全文
posted @ 2013-08-16 17:02 bigasa 阅读(825) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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