摘要: 关于HTTPMoudle和HTTPHandle 阅读全文
posted @ 2008-10-20 17:19 游侠_1 阅读(700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。 如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 阅读全文
posted @ 2008-10-20 14:45 游侠_1 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合 阅读全文
posted @ 2008-10-20 10:02 游侠_1 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑