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2016年3月10日
Unity学习疑问记录之坐标体系
摘要: 【Unity3D的四种坐标系】 1、World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。 2、Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(
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posted @ 2016-03-10 15:00 阿土仔
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