06 2015 档案

摘要:unity中提供了获取对象的五种方法:通过对象名称(Find方法)通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法)通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方法)通过类型获取单个游戏对象(FindObjectOfType方法)通过类型获取多个游戏对象(FindOb... 阅读全文
posted @ 2015-06-25 16:50 阿土仔 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏。触控对于Android移动设备来说是一种必不可少的交互方式,今天我们就来初步了解一下Unity3D中有关触控的API,下一篇中给大家演... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 10:48 阿土仔 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity3d UGUI 界面适配 实例解析 三种适配方式http://www.mamicode.com/info-detail-475563.html 阅读全文
posted @ 2015-06-02 12:58 阿土仔 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑