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2015年5月22日
Unity学习疑问记录之时间变量
摘要: 1.Time.deltaTime以秒计算,完成最后一帧的时间 放在Update()函数中的代码是以帧来执行的.如果我们需要物体的移动以秒来执行.我们需要将物体移动的值乘以Time.deltaTime2.Time.fixedDeltaTime以秒计间隔,在物理和其他固定帧速率进行更新 为读取增量时间建...
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posted @ 2015-05-22 14:49 阿土仔
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