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2015年5月19日
Unity学习疑问记录之正交与透视
摘要: Unity中相机的投影是2种方式,正交和透视这是透视方式正交方式: //计算屏幕宽度 float height = 2.0f * Camera.main.orthographicSize;//正交的size screenWidthInPoints = height * C...
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posted @ 2015-05-19 16:09 阿土仔
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