随笔分类 -  设计模式

摘要:设计模式概述 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面 阅读全文
posted @ 2022-04-26 19:58 BearBrick0 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设计模式实战 👾设计模式demo实战。 项目地址:https://github.com/bearbrick0/designpattern 🫑创建型设计模式 创建型的设计模式包括:单例模式、工厂模式、建造者模式、原型模式。它主要解决对象的创建问题。封装复杂的问题,解耦对象创建代码和使用代码。 🥦 阅读全文
posted @ 2022-04-25 20:39 BearBrick0 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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