摘要: STL函数直接生成 default_random_engine random; //随机种子 uniform_real_distribution<double> dis(low,upper); //设置随机数范围 cout<<dis(random); //生成随机数 该方法是c++11算法中的新特性 阅读全文
posted @ 2021-01-03 09:52 bean_boom 阅读(1436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##### LeetCode 478 Generate Random Point in a Circle 在圆中生成随机点 题目 题意 给你一个圆的半径和圆心坐标,编写函数randPoint 函数返回在圆内的随机点 分析 题意很简单,是生成随机数的变种,这里的随机变成了两维,且随机值为浮点型 我们 阅读全文
posted @ 2021-01-03 09:50 bean_boom 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑