摘要:
早上看到老赵写的这个性能计数器,感觉很实用,不过老赵用了很多.C# 3.0 的新语法,还用了 VISTA 和 Server 2008 下特有的Win32 API,对于还在用C#2.0 或者还工作在 XP 或者 Server 2003 下的兄弟们,只能望代码心叹了。应老赵的要求,我修改了他的代码,增加了对低版本C# 和 低版本windows 操作系统的支持。 老赵的原文: 一个简单的性能计数器:CodeTimer 修改说明 1. 采用 接口 取代了原代码中的 Lambda 表达式 2. 采用 GetThreadTimes 这个API 函数替代了原代码中的 QueryThreadCycleTime 阅读全文
摘要:
有数据,有真相,相信大家在平时的工作或学习过程中,都需要比较几种不同方法或实现之间的性能差距。在这些时候,往往就需要我们不断地创建Stopwatch,打开,关闭,然后打印时间。这种一遍又一遍的重复终有一天会让人忍无可忍,因此如果能有一个“标准”的性能计数器,那应该可以让生活轻松许多。这个性能计数器不用复杂,够用就好;也不需要考虑扩展性,要扩展时直接修改代码就够了;同样不需要考虑输出格式,直接打印在Console就行。在上次的.NET技术大会中,Jeffrey Richter大叔在Keynote Session中进行了一个名为“The Performance of Everyday Things 阅读全文