摘要: 一、什么是多态 面向对象程序设计中的另外一个重要概念是多态性。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。可以把一组对象放到一个数组 中,然后调用它们的方法,在这种场合下,多态性作用就体现出来了,这些对象不必是相同类型的对象。当然,如果它们都继承自某个类,你可以把这些派生类,都 放到一个数组中。如果这些对象都有同名方法,就可以调用每个对象的同名方法。 同一操作作用于不同的对... 阅读全文