在rust中 str和String的区别
在Rust中,str
和String
是两种不同的字符串类型,它们有以下区别:
-
str
是Rust中的字符串切片类型(String Slice),它是一个不可变的引用,表示一个字符串的片段。它通常使用&str
类型来表示。str
类型在编译时确定长度,它存储在程序的只读内存中,并且不能被修改。str
类型通常用于函数参数、返回值和字符串字面量。 -
String
是Rust中的字符串类型,它是一个可变的、拥有所有权的字符串。它可以动态地分配、增长和修改字符串。String
类型通常使用String
结构体来表示。String
类型在运行时确定长度,它存储在堆上,并且可以被修改。
因此,str
适用于不需要修改字符串内容的场景,而String
适用于需要动态修改字符串内容的场景。
下面是一个示例,展示了str
和String
的使用:
fn main() {
// 使用字符串字面量创建一个str类型的字符串切片
let str_slice = "Hello, World!";
println!("str_slice: {}", str_slice);
// 使用String结构体创建一个可变的字符串
let mut string = String::from("Hello");
println!("string: {}", string);
// 修改String类型的字符串
string.push_str(", World!");
println!("string: {}", string);
}
在上面的示例中,我们首先创建了一个str
类型的字符串切片str_slice
,它是一个不可变的引用。然后,我们创建了一个String
类型的可变字符串string
,并使用push_str
方法将字符串追加到string
中。最后,我们打印了str_slice
和string
的值。
注意,当我们使用push_str
方法修改String
类型的字符串时,它是有效的,但是如果我们尝试修改str_slice
的内容,编译器将会报错,因为str
类型是不可变的。
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