B0宏
在编译android平台用的ffmpeg时,抛出这样一个错误:
这句代码怎么看都找出有毛病,为什么B0会报错? 翻看aaccoder.c,也没有发现问题。为什么B0就成了一个常量数字,这里只有一个可能,B0在某处被宏定义了。那么将B0替换名称为BB0,果然顺利通过编译。
但是又不久又报出错误:
又是B0,这次是y##B0,宏展开后是y000000而不是代码希望的yB0,所以报错。B0在asm/termbits.h或asm-generic/termbits.h中被宏定义了
这个B0是linux平台下都定义了的宏,只要你的代码需要引用asm目录下的头文件。解决也就是在报错的源文件将B0给undef。
编译配置参考 http://blog.csdn.net/gobitan/article/details/22750719,这是别人的劳动。
下面是引用它人的脚本代码
#!/bin/bash NDK=/home/dennis/android-ndk-r9d SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/ TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64 function build_one { ./configure \ --prefix=$PREFIX \ --enable-shared \ --disable-static \ --disable-doc \ --disable-ffserver \ --enable-cross-compile \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --target-os=linux \ --arch=arm \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \ --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \ $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG } CPU=arm PREFIX=$(pwd)/android/$CPU ADDI_CFLAGS="-marm" build_one
当然了,最好将ndk的toolchain脚本里的一些编译选项也加入到上面的脚本,还有不要忘记pie选项。
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