摘要: ## 速度边界层 根据速度边界层理论:具有黏性的流体,经过壁面附近流速下降。所以在壁面处流体速度可以认为u=0,随着离壁面越来越远,流体速度也会增加。 ## 为什么要用壁面函数 为了不划分更细的网格也可以捕捉到边界层速度,引入了壁面函数的说法,也就是y+。 ### 定义 ![image](https 阅读全文
posted @ 2023-08-02 21:15 sprspr 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ### 水平有限理解较为浅显,以后会进行改进。 ## 湍流数值模拟 湍流数值模拟方法主要有三种: 1. 直接模拟(DNS):不需要对湍流流动建立模型,采用数值计算直接求解流动的控制方程,需要大的计算机内存和大量时间; 2. 大涡模拟(LES):大尺度直接数值求解,小尺度建立模型; 3. 雷诺时均模拟 阅读全文
posted @ 2023-08-02 17:03 sprspr 阅读(916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ## interface interface主要用于处理**多区域计算模型**中区域界面间的数据传递,因此在多计算域中要使计算域保持畅通,则需要在相互接触的边界上创建interface。在CFD计算中,interface通常是成对出现的,计算结果数据则通过interface进行插值传递。用inter 阅读全文
posted @ 2023-08-02 16:21 sprspr 阅读(2640) 评论(0) 推荐(0) 编辑