摘要: 1、在第一个Activity(MainActivity.java)中以方法startActivityForResult(Intent intent, Int requestCode)启动第二个页面(TwoActivity.java);Bundle bundle = new Bundle();bund... 阅读全文
posted @ 2015-06-15 11:27 BBGL_Z 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7310620大家好, 今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中时刻的在与它打交道,例如:Service、BroadcastRece... 阅读全文
posted @ 2015-06-15 11:26 BBGL_Z 阅读(960) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 讲的不太明白,所以专门做了一个视频,制作视频的链接地址:http://pan.baidu.com/s/1bnqClHH上面的边——点表示纵向可拉伸的区域 一般一个点即可左边的边——点表示横向可拉伸的区域一般一个点即可下面的边——点表示纵向填放内容的区域 一般是一条黑线右边的边——点表示横向填放内容的... 阅读全文
posted @ 2015-06-15 00:22 BBGL_Z 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作用:用于对象的持久化,将对象写到硬盘中,需要用的时候再反序列化取出来。所谓序列化其实就是将程序中的数据(对象)通过某种方式,保存到本地中。然后可以在程序关闭之后还保存程序的某个执行状态,方便在程序下次执行的时候通过"反序列化"读取出来,并且能够还原数据的类型,从而延续程序退出时的状态。一般来说,我... 阅读全文
posted @ 2015-06-07 20:36 BBGL_Z 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑