[原]安卓cavas.clipPath用法
重要的事情说三遍
cavas.clipPath不支持硬件加速,记得在AndroidManifest.xml中设置不使用硬件加速。不然效果出不来
cavas.clipPath不支持硬件加速,记得在AndroidManifest.xml中设置不使用硬件加速。不然效果出不来
cavas.clipPath不支持硬件加速,记得在AndroidManifest.xml中设置不使用硬件加速。不然效果出不来
1 2 | <application android:label= "@string/app_name" android:icon= "@drawable/ic_launcher" android:hardwareAccelerated= "false" > |
接下来看代码:
这是一个显示补集的例子。
注意两点:
Clip(剪切)的时机:通常理解的clip(剪切),是对已经存在的图形进行clip的。但是,在android上是对canvas(画布)上进行clip的,要在画图之前对canvas进行clip,如果画图之后再对canvas进行clip不会影响到已经画好的图形。一定要记住clip是针对canvas而非图形
Clip中的Op的参数的意思:
DIFFERENCE是第一次不同于第二次的部分显示出来A-B-------
REPLACE是显示第二次的B******
REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同于第一次的部分显示--------
INTERSECT交集显示A-(A-B)*******
UNION全部显示A+B******
XOR补集 就是全集的减去交集生育部分显示--------
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 | package com.example.myapp.view; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * Created by zyr on 15/9/8. */ public class MaskView extends View { private Paint paint; public MaskView(Context context) { super (context); init(); } public MaskView(Context context, AttributeSet attrs) { super (context, attrs); init(); } public MaskView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super (context, attrs, defStyle); init(); } public void init(){ paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); // paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心 paint.setStrokeWidth( 3 ); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super .onDraw(canvas); //DIFFERENCE是第一次不同于第二次的部分显示出来A-B------- //REPLACE是显示第二次的B****** //REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同于第一次的部分显示-------- //INTERSECT交集显示A-(A-B)******* //UNION全部显示A+B****** //XOR补集 就是全集的减去交集生育部分显示-------- canvas.save(); canvas.translate( 10 , 10 ); canvas.clipRect( 0 , 0 , 300 , 300 ); canvas.clipRect( 200 , 200 , 400 , 400 , Region.Op.XOR); canvas.clipRect( 0 , 0 , 400 , 400 ); canvas.drawColor(Color.BLUE); canvas.restore(); paint.setColor(Color.BLUE); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); canvas.translate( 10 , 10 ); canvas.drawRect( 0 , 0 , 300 , 300 , paint); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawRect( 200 , 200 , 400 , 400 ,paint); invalidate(); } } |
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安卓
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