摘要: LuaState.Start()初始化吧 LuaState.AddSearchPath(string fullPath)增加搜索路径,这样在执行lua文件时就不需要输入全路径,类似环境变量path。 void LuaState.Require(string fileName)执行一次这个文件,多次调 阅读全文
posted @ 2019-03-11 14:50 哎呦,豹豹大人 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于LUA中是模拟类,没有class, 所以这里是使用.号来访问实例的成员 而冒号: 则是种语法糖,省略了上面代码中的第一个参数 也就是说:lua中对象.方法,只能找到方法,对象只能是类型,即使传入的是对象,所以等效于确定了单纯的方法! 所以冒号的方法,模拟了对象访问自己方法的思想,但本质不是! 记 阅读全文
posted @ 2019-03-07 10:39 哎呦,豹豹大人 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拖放在预制体中的图片等资源,他们的加载需要我们控制吗?我觉得不需要控制,但是如果按照现在的这种方式保存资源到非标准的resources文件下,那怎么加载?ulua的规则是这样查找资源的吗?猜想:客户端使用的是父物体的列表来加载需要的资源吗? 从project中拖动预制体到序列化列表,和,拖动视图中的 阅读全文
posted @ 2019-03-04 17:12 哎呦,豹豹大人 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 协程 材质和贴图 任意模块的深入理解 阅读全文
posted @ 2019-02-27 01:45 哎呦,豹豹大人 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python中的循环语句 循环语句均可以尾随一个else语句块,该块再条件为false后执行一次 如果使用break跳出则不执行。 for it in [1,2,3,4]: print(it,end=",") else: print("执行else语句块") #1,2,3,4,执行else语句块 f 阅读全文
posted @ 2019-02-25 00:08 哎呦,豹豹大人 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python的运算符基本和C语言一致,以下说一些不一样的! 算术运算符 **:代表乘方,对应也有**=; //:代表商向下取整,对应也有//=; 逻辑运算符 and or not 位运算符 :& | ! ^ 成员运算符 :in 、not in 身份运算符:is、is not,用于查看引用的实例是否相 阅读全文
posted @ 2019-02-23 11:21 哎呦,豹豹大人 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 联合查询使用关键子union,用于在多个表种查询信息,并且信息类型相同的查询! union 关键子用于联合查询 如: (select *from student where student.score>10 limit 1)union all(select * from student where 阅读全文
posted @ 2019-02-19 14:12 哎呦,豹豹大人 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MySQL中 date表示只有日期; insert into stu values(id = null, birthday = '2000-01-11'); datetime则还包含了时间; insert into testdate values(id = null, birthday = '199 阅读全文
posted @ 2019-02-19 09:38 哎呦,豹豹大人 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python3有6中标准数据类型:Number(数字)、String(字符串)、List(列表)、Tuple(元组)、Dictionary(字典)、Set(集合)不可变数据:Number、String、Tuple 使用 type() 来查看对象类型,使用instanceof(type)查看是否为该类 阅读全文
posted @ 2019-02-18 17:22 哎呦,豹豹大人 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python的注释 使用(#)对单行注释 使用('''或者""")多行注释,下面的代码肯定了python的牛逼 行与缩进 python采用缩进来区分代码块而不是大括号({}),着就意味着不能随意插入空格。缩进空格数不限制,但是同一块必须有相同的缩进。 使用 / 实现多行语句(一句写在两行或以上)在三 阅读全文
posted @ 2019-02-17 23:53 哎呦,豹豹大人 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑