cocos2d的多相机使用层级问题

1.当需要用到多个相机时需要考虑多个相机的层级关系否则会出现很多层级问题

例:

背景为UI, 中间元素为3D,弹窗等上层元素为UI

此时就需要用到三个相机,默认相机如果不在最上层,那么必然会出现层级问题;

因此我们创建新的相机时 depth一定要比默认相机的低(默认相机的为0),

背景UI相机setDepth(-2.0f)  3D元素 setDepth(-1.0f)

(暂时记录这么多)

 

posted on   kk波波  阅读(106)  评论(0编辑  收藏  举报

相关博文:
阅读排行:
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 三行代码完成国际化适配,妙~啊~
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

导航

统计

点击右上角即可分享
微信分享提示