霸王移山

  小霸王家门口被大山挡住了,有一天,他遇到了一个姓愚的老头子...
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2011年3月21日

摘要: 【3D-记忆翻牌】3D-记忆翻牌(LinkUp3D)是由余江伟(本人)和李鹏飞一起开发的3D休闲小游戏,并作为我们的Pair Work项目发布。--游戏下载--http://files.cnblogs.com/banana-totolv/LinkUp3D.rar--游戏简介--起初我们希望尝试改进一些小游戏来完成我们的项目,主要想法是将小游戏从2D平面转移到3D立体空间中。综合了难易程度的考虑,我们发现windows7 Purble Place下的Purble Pairs(记忆翻牌游戏),很方便实现我们的思想。Purble Pairs传统的记忆翻牌游戏(Purble Pairs)是将一对一对的 阅读全文

posted @ 2011-03-21 23:59 霸王移山 阅读(1243) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: Pair Project - 吃豆子++作者:洪锴(本小组),高亦陶(Seven小组) 下载地址:http://files.cnblogs.com/bawangyishan/Pacman_Play.rar 解压后运行Pacman.html即可。背景介绍Pac-man就是常说的吃豆人了,可以说是一个家喻户晓的游戏。这个游戏最早在1980年推出,很快赢得了各个年龄段玩家的喜爱。《吃豆人》是易学难精的典型:控制吃豆人吃掉迷宫里面的所有豆子,同时尽可能躲避小鬼怪。在Pac-man游戏中也有很多有意思并具有各种功能的道具。在原版游戏中,迷宫的左右是相通的,玩家可以通过这个特点来躲避鬼怪。2010年,谷歌 阅读全文

posted @ 2011-03-21 21:35 霸王移山 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Pair Project - 新版对战扫雷作者:欧阳云(本小组),刘宇(铷铯小组) 下载地址: http://files.cnblogs.com/bawangyishan/Mine.rar 解压后运行Mine.exe即可。 这次pair project是由我和来自80的刘宇同学一起完成的,前后一共只有两周的时间。我们从选题到提出改进意见只花了很短的时间,接下来便是从基础的扫雷写起,慢慢掌握了WPF的使用方法,然后进行了一些扩展,合作还是相当愉快的。游戏背景: 在基础的扫雷游戏之后,MSN推出了对战扫雷。这种对战的扫雷基于MSN平台,可在MSN好友之间进行。其显示的数字意义与普通扫雷相同,但其并 阅读全文

posted @ 2011-03-21 20:55 霸王移山 阅读(795) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 清华大学软件工程Pair Project Summoner召唤师——基于宝石迷阵的游戏模式创新和开发 阅读全文

posted @ 2011-03-21 16:50 霸王移山 阅读(539) 评论(2) 推荐(1) 编辑