摘要:
//game.hclass CChess{private:int clientWidth,clientHeight; //定义客户区的高度和宽度int numberRow,numberCol;//定义棋盘的行和列RECT rect;//框架的位置数据定义 GDI RECT 而不是 MFC CRectHWND m_hWnd;//用来识别各种不同资源的一个句柄HDC dc;HPEN pen;public:CChess();~CChess(); void ChessBoard();};//game.cpp#include "stdafx.h"#include "game 阅读全文