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2013年6月26日
[原]unity中WWW isDone方法只能在主线程中调用
摘要: 项目中要使用动态加载,原计划是生成WWW对象后,放到一个容器里。由一个独立线程轮询容器里的对象,如果www.isDone为true时,回调一个接口把结果交给请求方。 new Thread( new ThreadStart( XXX.run ) ); 运行以后出现下面错误: 详细错误: ge...
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posted @ 2013-06-26 11:45 BaseCN
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