摘要: #实现一个剪刀、石头、布的游戏,首先使用 random 模块的函数从列表 ['剪刀', '石头', '布'] 中随机选择一个,然后机器人玩家也随机出一个,比较两个,判断#玩家是输是赢。最后给出机器人玩家赢了几次,输了几次,平了几次。#提示:从列表 '剪刀', '石头', '布'] 随机选择,可以使用 阅读全文
posted @ 2021-08-06 17:22 fancx 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 让在vc6创建的程序中,控件可以随xp风格的改变而变化,不用再程序中添加代码来自己实现~感谢[jack_rose] 的回答~用个记事本保存下例为:程序名.exe.manifest <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm... 阅读全文
posted @ 2010-09-16 02:20 fancx 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Sizeof与Strlen的区别1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 2.sizeof是算符,strlen是函数。 3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。sizeof还可以用函数做参数,比如: short f();pri... 阅读全文
posted @ 2010-07-22 00:19 fancx 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑