悉野小楼

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2023年11月9日

记录一次C++内存泄露的检测过程

摘要: 线上游戏长时间运行后, 占用内存比以前大很多, 发现游戏对象也得变多很多.主程尝试从最近改动过的代码检测, 做了小改动, 更新上线, 内存还是不断增加.我提出用服务端根据聊天做个GM命令, 输出当前对象个数信息到日记. 更新上线, 手动输入gm命令, 比较几次日记, 方现对象是变多, 但不知道是哪个 阅读全文

posted @ 2023-11-09 11:40 悉野 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑