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用FireBreath制作浏览器插件

参考: http://blog.csdn.net/z6482/article/details/7486921

1.下载firebreath, 安装cmake, python.

2.在FireBreath的目录下面使用python运行如下:

python.exe fbgen.py

(python要用2.几的, 现在3.几的python.exe fbgen.py运行时有错误. 这儿有提示你输插件的信息, 如果测试, 可以按他提示的[]里面输入)

会产生一个projects文件夹

3.在cmd中运行FireBreath目录下面的prep2010.cmd

(prep2010.cmd会调用cmake, cmake要设置在环境变量中, win7设置环境变量后不会立即生效, 要重启, 也可以用网上其它工具设置环境变量. FireBreath目录下面不能用Build文件夹, 如果存在, 手动删除就行了. 这儿还会使用boost库, 如果本机没有, 要连网, 会自动下载 )

会产生一个Build文件夹, 打开里面就有*.sln了

运行sln, 编译运行, 完成后

有下面两个文件

~FireBreath\build\bin\项目名\Debug\np项目名.dll 

~FireBreath\build\projects\项目名\gen\FBControl.htm

运行regsvr32 np项目名.dll, 注册这个dll

然后用浏览器打开FBControl.htm这个游戏页面, 就可以使用了. ie, chrome, firefox下面都可用.

posted on 2013-07-01 16:24  悉野  阅读(3020)  评论(0编辑  收藏  举报