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lua 写一个类

lua的创建类, 自定义class
复制代码
-- lua面向对象扩展
local _class={}

function class(super)
    local class_type={}
    class_type.ctor=false
    class_type.super=super
    class_type.new=function(...)
            local obj={}
            do
                local create
                create = function(c,...)
                    if c.super then
                        create(c.super,...)
                    end
                    if c.ctor then
                        c.ctor(obj,...)
                    end
                end

                create(class_type,...)
            end
            setmetatable(obj,{ __index=_class[class_type] })
            return obj
        end
    local vtbl={}
    _class[class_type]=vtbl

    setmetatable(class_type,{__newindex=
        function(t,k,v)
            vtbl[k]=v
        end
    })

    if super then
        setmetatable(vtbl,{__index=
            function(t,k)
                local ret=_class[super][k]
                vtbl[k]=ret
                return ret
            end
        })
    end

    return class_type
end


-- 定义Entity类型
Entity = class()

function Entity:ctor()
    self.id = 0                -- 编号
    self.name = "enity"            -- 名字
    self.attributes = {}    -- 存放其它
    setmetatable(self.attributes, { __mode = "k" }) --设置弱引用
end

Player = class(Entity)

function Player:ctor()
    self.name = "player"            -- 名字
end

--创建一个player对象
local p = Player:new()
p.attributes["cc"] = 5
print(p.name, p.id, p.attributes["cc"])
复制代码

 

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