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Unity快速学习(2)--场景

  卡斯撸代码  阅读(55)  评论(0编辑  收藏  举报

Unity在开发中首先要有场景

先上关于场景操作的代码

//两个类,场景类,场景管理类//场景跳转//
SceneManager.LoadScene("MyScene);
//获取当前场景
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene0;
//场景名称
Debug.Log(scene.name);
//场景是否已经加载
Debug.Log(scene.isLoaded);
//场景路径
Debug.Log(scene.path);
//场景索引
Debug.Log(scene.buildIndex);
GameObjectll gos = scene.GetRootGameObjects0;
Debug.Log(gos.Length);
//场景管理类
//创建新场景
Scene newScene = SceneManager,CreateScene("newScene");
//已加载场景个数
Debug.Log(SceneManager.sceneCount):
//卸载场景
SceneManager.UnloadSceneAsync(newScene):
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