片刻思考之间的信息量越来越多,压力越来越平淡。
拖的时间比预想的要久,解决的问题比预想的要多,越往后解决一个真正意义上问题的时间越长,系统变得越来越熟悉,也越来越臃肿,前段时间笼罩在惊喜与绝望交加的刺激状态中,现在,一切越来越乏味。
前段时间令人厌恶和恶心的感觉迅速的消退,取而代之的是一点点无聊,很多时候在调整一点点必要的细节,一些对程序员而言相当细微,对使用者而言却是举足轻重的细节体验。
这时候一不小心,效率可能会很低,可能会不知觉对着物质极大丰富的系统发呆。
这时候开发已经接近于宣告成功了。
可能还有一些不久以前看起来遥不可及的问题, 宛如未竣工的桥梁,剩下的桥墩,跨步亦可过。