摘要:
chapter 3 基于图像一致性的三维重建 基于第二章的图像一致性算法,本章将会详细介绍最近几年流行的多视角立体几何算法。区分MVS算法有许多因素,例如图像一致性函数,场景表达,可视化计算和初始化条件。因此提出一个单独的分类并不容易。本文将会依据输出的场景表示方法作为主要分类方式。因为它决定了应用 阅读全文
摘要:
摘要: 该教程是MVS领域专注于实用算法的实践手册,MVS算法只依赖于图像,基于一些合理的假设(比如?)重建出真实精确的3d模型. 最重要的是场景固定.该教程将mvs问题转化成图像/几何约束优化问题.详细来说主要在两方面: 1.鲁棒实现图像一致性检测;2.有效的优化算法. 主要讲了这两因素在应用程序 阅读全文