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Java基础02--变量

java基础02--变量

变量

  • 变量是什么:变量就是可以变化的量!

  • java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型及作用域

    //数据类型 变量名 = 值;可以用逗号隔开来声明多个同类型的变量。但是不建议这样使用。

    例如:int a,b,c;

    ​ int a=1,b=1,c=1;

  • 注意事项:

    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用        类型。
    2. 变量名必须是合法的标识符。
    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
    

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Day03 {
      //类变量  static
    static double salary=8000;
    //属性:变量

    /*实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,整数型默认值是0  0.0
    字符型默认是u0000
    布尔型默认值是false,除了基本类型,其余类型默认值都是null。
    * */
    String name; //实例变量
    char a;   //实例变量
    int age;  //实例变量

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
     //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;//局部变量
        System.out.println(i);
      //变量类型  变量名字 =  new Day03()
        Day03  Day03 = new Day03();
        System.out.println(Day03.name);
        System.out.println(Day03.age);
        System.out.println(Day03.a);
        System.out.println(salary);
    }
     //其他方法
    public void add(){

    }

}
输出结果:
10
null
0
 
8000.0

常量

  • 常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行中不允许被改变。

    final 常量名=值;
    final double PAI=3.1415926;
    
  • 常量名一般使用大写字符。

public class Day04 {

    static final double PAI=3.1415926;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PAI);
    }
}

输出结果:
3.1415926

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:尽量使用英文名
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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