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醉雨成风
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2018年10月18日
决策树
摘要: 一、决策树是一种基本的分类与回归方法。二、决策树学习的三个步骤:特征选择、生成决策树、决策树修剪 三、特征选择:特征选择的准则是信息增益或信息增益比 1、信息增益信息熵定义: 熵越大,随机变量的不确定性越大当随机变量只取两个值,0,1时,X的分布为: 熵为 此时,熵H(p)随概率p变化的曲线如下图所
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posted @ 2018-10-18 15:04 醉雨成风
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2018年10月2日
KD树
摘要: Kd树 实现k近邻法时,主要考虑的问题是如何对训练数据进行快速的k近邻搜索。k近邻法最简单有效的方法是线性扫描(穷举搜索),即要计算输入实例与每一个训练实例的距离,再查找k近邻,当训练数据很大时,计算非常耗时,为提高KNN搜索效率,就引入了kd树的概念。 Kd树原理其实跟二分查找是一样的,比如上面这
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posted @ 2018-10-02 00:49 醉雨成风
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2018年10月1日
KNN算法
摘要: 一、概念:KNN(K Near Neighbor):K个最近的邻居,即每个样本都可以用它最接近的K个邻居来代表。 当k=1时,?可以用红方块代表,因为k=1时,方块离?最近 当k=5时,?可以用三角代表,因为k=5时,5个离?最近的图片中,有三个是三角,少数服从多数,所以可以用三角代表 二、判别方法
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posted @ 2018-10-01 18:20 醉雨成风
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2018年9月29日
朴素贝叶斯算法
摘要: 一、概率定义 条件概率:假设A=挂科,B=喝酒,C=逛街,D=学习 P(AꓵB):A和B同时发生 P(A|B) :在已知B条件的情况下,A发生的概率 已知是否喝酒,挂科的概率 喝酒并且挂科的概率 逛街并挂科的概率 学习并且挂科的概率 二、贝叶斯公式推导: ……贝叶斯公式 三、应用 问题:假如一个学生
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posted @ 2018-09-29 14:38 醉雨成风
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2018年9月26日
机器学习中几大距离定义及程序实现
摘要: 一、欧氏距离(Euclidean Distance) 1、定义:两点间的直线距离 2、公式: (1)、二维平面a(x1,y1),b(x2,y2)的欧式距离 (2)、三维平面a(x1,y1,z1),b(x2,y2,z2)的欧式距离 3、代码实现: 以下python代码都依赖包numpy、math #E
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posted @ 2018-09-26 00:29 醉雨成风
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2018年9月20日
机器学习分类
摘要: 分类: 目前机器学习主流分为:监督学习,无监督学习,半监督学习,强化学习。 1、监督学习: 监督学习可分为“回归”和“分类”问题。 在回归问题中,我们会预测一个连续值。也就是说我们试图将输入变量和输出用一个连续函数对应起来;而在分类问题中,我们会预测一个离散值,我们试图将输入变量与离散的类别对应起来
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posted @ 2018-09-20 22:11 醉雨成风
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K-Means算法总结
摘要: A、先确定k值,上图中k取2,随机然后选取质心为P1,P2 B、分别计算其它各点到这两个点的距离 C、选取距离近的点到相应的队列,如点离P1近,就把该点归到P1队列,如点离P2近,即把该点归到P2队列 D、根据公式,再取两个队列的虚拟质心,即两个队列中的所有点距离的平均值 E、再次选距离近的点到相应
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posted @ 2018-09-20 21:33 醉雨成风
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