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Hard_Song
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2018年3月12日
Unity创建文件夹的命名规则
摘要: Unity在创建场景后经常因为规范创建一些文件夹分别保存不同的东西: 其中的文件名分别代表的意思以及命名规范如下: Audios:表示的存储声音文件的文件夹Fonts:存储文字形式的文件夹Prefabs:存储预设体的文件夹Scenes:存储场景的文件夹Script或Code:存储脚本的文件夹Spri
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posted @ 2018-03-12 21:50 Hard_Song
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