Unity中为UGUI中的Image置空
首先需要一开始获取一张空的图片,然后进行记录,当想要给一个Image中的图片置空是时候就可以将其中的值置为其:
public class ImageChange : MonoBehaviour { //获取的是原来的空图片 private Sprite FormatSprite; public Sprite ChangeSprite; private void Start() { FormatSprite = transform.GetComponent<Image>().sprite; } void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1)) { transform.GetComponent<Image>().sprite = FormatSprite; } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2)) { transform.GetComponent<Image>().sprite = ChangeSprite; } } }