小程序双线程模型和生命周期函数
界面渲染的整体流程
1、在渲染层将wxml文件与wxss文件转化成js对象也就是虚拟DOM
2、在逻辑层将虚拟的DOM对象配合生成真实的DOM树,再交给渲染层渲染
3、当数据变化时,逻辑层提供更新数据,js对象发生改变,用diff算法进行比较
4、将更新的内容反馈到真实的DOM树中,更新页面
//app.js,小程序全局只有一个App对象 // 下文中所说的后台是指:用户将小程序切换到手机的后台运行。这种操作我们叫做从前台切换到后台。和我们平时开发中的后台没有关系 //下文中所说的前台是指:用户将小程序重手机后台运行,调用到用户手机的显示界面,我们叫做从后台切换到前台。 App({ /* *当小程序初始化完成时会触发onlaunch(全局只触发一次),onlaunch在手机后台到前台切换是不会执行的。如果 *要他再次执行,除非在手机中关闭(是关闭而不是切换到后台,而是直接删除小程序的后台运行)小程序,然后重新打开,才能执行, */ onLaunch: function () { console.log("小程序的初始话:onlaunch") },
/** * 当小程序启动或是从后台进入到前台的时候,会执行onshow, * 那我们可以通过这个option中的scene值来判断不同进入场景 */ onShow:function(option){ console.log("小程序onshow,:onShow",option) },
/*小程序从前台进入到后台时触发:onHide*/ onHide:function(){ console.log("小程序从前台进入到后台的时候,会触发:onHide") },
/*可以在全局使用 */ globalData: { userInfo: null } })
执行App.js生命周期的时候以及在整个App对象中我们可以做什么?
执行App()函数也就是注册一个app
1、在注册app时候,我们可以通过onshow来判断用户进入小程序的场景
2、我们可以在生命周期函数中,做一些数据请求。
3、我们可以在app中设置一个全局的对象,让所有的页面都可以使用,比如上面的globalData
// pages/test/test.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { msg:'own is sb', }, /** * 生命周期函数--监听页面加载,页面如果不关闭,这个onload只执行一次 */ onLoad: function (options) { console.log("onLoad") }, /*生命周期函数--监听页面显示,页面从后台切到前台的时候也会执行*/ onShow: function () { console.log("onShow") }, /*生命周期函数--监听页面隐藏*/ onHide: function () { console.log("onHide") }, /*生命周期函数--监听页面卸载*/ onUnload: function () { console.log("onHide") }, /*生命周期函数--监听页面初次渲染真实dom时,就会执行*/ onReady: function () { }, /*页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作,如果你要监听这个动作,然后触发底下的函数的话,你必须"enablePullDownRefresh" :true配置成可以下拉刷新。*/ onPullDownRefresh: function () { console.log("onPullDownRefresh") }, /*页面上拉触底事件的处理函数,如果要成功触发这个事件,必须页面不够一页显示*/ onReachBottom: function () { console.log("onReachBottom") }, })
在页面的page对象中可以做哪些事情
1、在生命周期函数中发送网络请求,向服务器请求数据
2、在data中初始化数据,给wxml使用
3、监听wxml事件,绑定对应的事件函数
4、监听页面的上拉,下拉等