建造者(Builder)模式
建造者(Builder)模式
对于Builder模式很简单,但是一直想不明白为什么要这么设计,为什么要向builder要Product而不是向知道建造过程的Director要。
简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令,所以要房子也是跟民工要,记住了!
1,定义工人接口,就是能够完成建造房子任务的人的通用要求。
java 代码
- // 工人接口,定义了各个工人所要进行的工所作。他们负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
- // 同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
-
public
interface Builder { -
-
public makeWindow(); -
-
public makeFloor(); -
-
public Room getRoom(); -
}
2,定义设计师,他的职责是指挥房主指派给他的工人按照自己的设计意图建造房子。
java 代码
-
//
设计师。他知道房子应该怎么设计,但他不会自己去建造,而是指挥民工去建造。 -
public
class Designer { -
-
// 指挥民工进行工作 -
public void order(Builder builder) { -
builder.makeWindow(); -
builder.makeFloor(); -
} -
}
3,民工,他负责具体事物的实施。
java 代码
- // 民工。负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
-
//同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
-
public
class Mingong implementsBuilder { -
private String window= -
private String floor= -
-
public makeWindow() { -
window=new String( "window"); -
} -
-
public makeFloor(){ -
floor=new String( "floor"); -
} -
-
// 回交房子给房主 -
public Room getRoom() { -
if((!window.equals(""))&&(!floor.equals(""))) { -
System.out.println("room ready!" ); -
return new Room(); -
} -
else return null; -
} -
}
4,房主,就是雇人,收房。
java 代码
-
//
房主。房主的任务就是聘请一个民工,一个设计师,同时把民工给设计师指挥,督促设计师开展工作。最后从民工手上收房。 -
public
class Client { -
-
public static void main(String[] args) { -
Builder mingong = new Mingong(); -
Designer designer = new Designer(); -
designer.order(mingong); -
mingong.getRoom(); -
} -
}