建造者(Builder)模式

建造者(Builder)模式

对于Builder模式很简单,但是一直想不明白为什么要这么设计,为什么要向builder要Product而不是向知道建造过程的Director要。


简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令,所以要房子也是跟民工要,记住了!

1,定义工人接口,就是能够完成建造房子任务的人的通用要求。
java 代码
  1. // 工人接口,定义了各个工人所要进行的工所作。他们负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
  2. // 同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
  3. public interface Builder  
  4.     
  5.   public  void makeWindow();  
  6.   
  7.   public  void makeFloor();  
  8.   
  9.   public  Room  getRoom();  
  10.  

2,定义设计师,他的职责是指挥房主指派给他的工人按照自己的设计意图建造房子。
java 代码
 
  1. // 设计师。他知道房子应该怎么设计,但他不会自己去建造,而是指挥民工去建造。  
  2. public class Designer  
  3.   
  4.   // 指挥民工进行工作  
  5.   public void order(Builder  builder)  
  6.     builder.makeWindow();  
  7.     builder.makeFloor();  
  8.    
  9.  

3,民工,他负责具体事物的实施。
java 代码
 
  1. // 民工。负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
  2. //同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主  
  3. public class Mingong  implements Builder  
  4.   private  String window="" 
  5.   private  String floor="" 
  6.     
  7.   public  void makeWindow()  
  8.     window=new String("window");  
  9.    
  10.   
  11.   public  void makeFloor(){  
  12.     floor=new String("floor");  
  13.    
  14.    
  15.   // 回交房子给房主  
  16.   public  Room  getRoom()  
  17.     if((!window.equals(""))&&(!floor.equals("")))  
  18.       System.out.println("room ready!");  
  19.       return new Room();  
  20.      
  21.     else return null 
  22.    
  23.  

4,房主,就是雇人,收房。
java 代码
 
  1. // 房主。房主的任务就是聘请一个民工,一个设计师,同时把民工给设计师指挥,督促设计师开展工作。最后从民工手上收房。    
  2. public class Client    
  3.     
  4.   public static void main(String[] args)    
  5.      Builder mingong new Mingong();    
  6.      Designer  designer new  Designer();    
  7.      designer.order(mingong);    
  8.      mingong.getRoom();    
  9.      
  10.   


posted @ 2014-06-18 14:32  baoendemao  阅读(196)  评论(0编辑  收藏  举报