js整理 03-18

//Javascript Document

/ /单行注释

/* */多行注释

事件:对标签元素进行的动作 (点击、双击、鼠标移入、键盘按下)

js位置的定义:

  1.标签里面以 事件属性 的形式表现    标签名   是以ON开头的属性

  < button  onClick = " alert (‘ 这是弹窗’) ">< /buttonn >

  2.html文档里面 以标签的形式表现   标签名 script

  < script type = " text / javascript " >

     这里面写js代码

     alert ( '这是弹窗' );

   < /script >

  3.引入文件  html文档里面以标签的形式表现  标签名 script

  < script type = " text / javascript " >src = " 路径 " >< / script >

三种弹窗

  1.alert ( ) ; //告警窗口

  2.confirm ( ) ; //选择框 有返回值

  3.prompt ( ) ; //输入框

输出到控制台:console.log(""),

变量:用来存数据的    其中的数据是可以被改变的

定义

   var  aa ;

    var  aa = null,

           bb = 12,

           cc = 345;

定义并赋值: var   aa = 123;

使用:      aa;

赋值: 将右边的东西  赋值给 左边的东西

      var    aa = 0;

      var    bb =123;

      bb = aa;

      bb = 123;

非纯数字的字符串转数字“12a45”:12;  //从左到右,到第一个不是数字的开始

数据类型: 数字、 字符串、布尔、null、undefined、obiect

  1.数据类型转化:分自动和强制两种

  2.短整型:shot

  3.整数:int

     int  aa2 = ( int ) aa1;  ==>12

  4.长整型:long

  5.浮点数:float

     float  aa1 = 12.22;

  6.双精度: double

强类型语言:java、

弱类型语言:PHP、js

运算符

  1.算数运算符:+、-、*、/、+ +自增、 - -自减、%取余

    自增和自减  只和自己有关系的时候 在前后没区别

    参与表达式的时候

           在前:等我自增  再来参与你们

           在后:我们先运算,然后再自己运算

          var n1 = 1;

          var n2 = 2;

          var jg = n1++ + n2  ==> 3

          var jg = ++n1 + n2  ==> 4

     取余 var n = 123;

     个位 : ( n%10)

     十位 : parseInt( n/10%10 )

     百位:  parseInt( n / 100)

     数位多的时候 : 先把想取的那个位数初到个位,然后再取余

赋值运算符: =、+=、-=、*=、/=

      var  a = 3;

      a += 123;  => a = a + 123; =>126

关系运算符  结果就是布尔类型 不是对(true) 就是错(false) (  >、<、>=、<=、!=、==、===、)

   1.  =  赋值

   2. == 比较值

   3.===比较值和数据类型

逻辑运算符  结果就是布尔类型

   1. && 并且   两边都是真的(true) 才是真的(true)

   2. | |   或者  只要一边是真的(true)  就是真的(true)

   3. !  取反   !true = > false 选项中都没有的时候才用

三元运算符:表达式   ? 真 干这个 : 假 干这个;

字符串的拼接: + 自动把两边的数转换成字符串运算

     1+1= > 2

      "1"+"1" = > "11"

      1+1+"1" = > 2+"1" => "21"

      "1"+1+1 = >"11"+1 => "111"

字符串的拆分

    var  aa = "你好";

     "a"+"b" => "ab"

     "a"+aa+"b"

自动计算代码:eval( "里面写JavaScript代码");

控制语句

    break;  //结束循环(终止)

    continue;  //跳过本次循环。continue下方的代码不再执行,进入下一次循环。

死循环:while( true ){  }   for( ; ; ){  }

while ( true ){ if (  ) { break } }

标记:

wbl : for ( var i = 0; i <10; i++){

        for( var j = 0; j < 10 ; j++ ){

             break wbl; //  回到最外层的for,并停止;

        }

}

 

 

   判断语句

      if( 表达式 ){    代码  }

      if( ){

      }else{

      }

       if( day==6 ){

             出去

       }else if( day==5 ){

            早下班

       }else{

       }

 

switch  匹配语法 匹配到那个就运行那个

语法:

   var  str = " ";

   switch( str ){

       case " 3 ":

           break;

       case " 5 ":

           break;

         default:

          break;}

运行原理:

    变量str的值匹配  case后面的值

    匹配到了就执行下面的代码

    匹配不到就执行 default 下面的代码

   执行完代码之后找 break 找到就停

     如果美欧找到进入下一个代码 找(会执行case里面的代码)直到最后;

数组:定义、赋值、使用、遍历

        1.数组元素:数组里面的每一项

        2.数组长度:数组里面元素的个数   ( 数组.length )

        3.数组下标(索引):数组元素在数组里面的位置,从0开始;

            数组的下标是0的元素是数组的第一个元素

数组的两种表现方式

       1.var   aa = new  Array(  )

       2.var    aa =  [   ]

遍历:

for:

    var aa = [ 1, 2, 3,  ] ;

     for ( var  i = 0 ;  i < aa.length; i++ ){
           alert ( aa[ i ]) 

    }

    for-in

    for ( var  index  in   aa ){

    alert ( aa[ index ]  );

    }

数组常用方式

       1. push ( ); 在最后面追加一个元素

       2.  unshift ( ); 在前面追加一个元素

       3.   pop (  );  删除最后一个元素

       4.  shift  (  );  删除第一个元素

       5.  indexOf ( ); 查找第一次出现的位置   返回下标  没找到  返回-1

       6.   lastindexOf (  );   查找在最后一次出现的位置  返回下标  没找到  返回-1(判断左边是不是右边这个类型)

               alert ( aa  instanceof  Date );

 添加数组:

       (1)  管理员添加用户信息

       (2)  选择填多少个

       (3)   每一个是什么

//用来存用户信息
var student = [],
//填多少个用户信息
     aa = prompt("填多少"),
//用户信息
     bb = "";
//循环,填多少用户就循环多少次
for ( var  i=0;i<aa;i++){
//每进行一次循环都出一个输入资料
     aa = prompt("用户"+(i+1)+"信息");
     //student.push(aa);
//每次都对数组添加一个资料
     student[i]=aa;
    }
//输出
alert(student)数组天
数组添加

 

     

 

 

  

 

 

 

 

 

posted on 2018-03-18 16:40  王保利d窝  阅读(121)  评论(1编辑  收藏  举报

导航