blender-主要操作技巧

E 或 G 或 S 之后 不在同一平面的 处理
1切换正视图    alt + z 切换透视模式  s + z +0 变成同一平面

posted on 2023-09-05 16:23  王半仙儿的博客  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报

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