分布式
《分布式系统原理与范型》定义
1、分布式系统是若干独立计算机的集合,这些计算机对于用户来说就像单个相关系统
2、分布式系统(distributed system)是建立在网络之上的软件系统
发展
1、单一应用架构
(1)当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少部署节点和成本
(2)此时,用于简化增删改查工作量的数据访问框架(ORM)是关键
(3)适用于小型网站,小型管理系统,将所有功能都部署到一个功能里,简单易用
(4)缺点:性能扩展较难、协同开发、不利于升级维护
2、垂直应用架构
(1)当访问量逐渐增大,单一应用增加机器带来的加速度越来越小,将应用拆成互不相干的几个应用,以提升效率
(2)此时,用于加速前端页面开发的 Web 框架(MVC)是关键
(3)通过切分业务来实现各个模块独立部署,降低维护、部署的难度,团队各司其职更易管理,性能扩展也更方便,更有针对性
(4)缺点: 公用模块无法重复利用,开发性的浪费
3、分布式服务架构
(1)当垂直应用越来越多,应用之间交互不可避免,将核心业务抽取出来,作为独立的服务,逐渐形成稳定的服务中心,使前端应用能更快速的响应多变的市场需求
(2)此时,用于提高业务复用及整合的分布式服务框架(RPC)是关键
4、流动计算架构
(1)当服务越来越多,容量的评估,小服务资源的浪费等问题逐渐显现,此时需增加一个调度中心基于访问压力实时管理集群容量,提高集群利用率
(2)此时,用于提高机器利用率的资源调度和治理中心(SOA:Service Oriented Architecture)是关键
RPC
1、Remote Procedure Call:远程过程调用
2、一种进程间通信方式,是一种技术的思想,而不是规范
(1)它允许程序调用另一个地址空间(通常是共享网络的另一台机器上)的过程或函数,而不用程序员显式编码这个远程调用的细节
(2)即程序员无论是调用本地 / 远程函数,本质上编写的调用代码基本相同
3、基本原理
(1)两个核心模块:通讯,序列化
(2)框架:Dubbo、gRPC、Thift、High-speed Service Framework
Apache Dubbo
1、一款微服务框架,为大规模微服务实践提供高性能 RPC 通信、流量治理、可观测性等解决方案
2、总体架构
3、节点角色
(1)Provider:暴露服务的服务提供方
(2)Consumer:调用远程服务的服务消费方
(3)Registry:服务注册与发现的注册中心
(4)Monitor:统计服务的调用次数和调用时间的监控中心
(5)Container:服务运行容器
4、调用关系说明
(1)服务容器负责启动,加载,运行服务提供者
(2)服务提供者在启动时,向注册中心注册自己提供的服务
(3)服务消费者在启动时,向注册中心订阅自己所需的服务
(4)注册中心返回服务提供者地址列表给消费者,如果有变更,注册中心将基于长连接推送变更数据给消费者
(5)服务消费者,从提供者地址列表中,基于软负载均衡算法,选一台提供者进行调用,如果调用失败,再选另一台调用
(6)服务消费者和提供者,在内存中累计调用次数和调用时间,定时每分钟发送一次统计数据到监控中心
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