摘要: unity游戏的摸索之路——旧世的开发日志 前言 从大一开始学习游戏,但是由于unity引擎的功能过为庞大,同时自己一个人做游戏实在是难以方方面面兼顾并进,为了综测加分以及项目加分中途半路跑去学了前端,现在的项目也基本上都是前端。但是考研私心还是想要学图形学往技美方向去发展,同时加上对神蛋的爱,所以 阅读全文
posted @ 2020-10-29 16:47 凉将 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端部署中的配置 阅读全文
posted @ 2020-10-27 21:58 凉将 阅读(3670) 评论(0) 推荐(0) 编辑