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半路独行
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2018年6月10日
c#设计模式之装饰器模式(Decorator Pattern)
摘要: 引子 在面向对象语言中,我们常常会听到这样一句话:组合优于继承.那么该如何去理解这句话呢? 下面我将以游戏装备为模型用简单的代码去展示它 先创建一个装备的抽象类,然后创建刀枪2个具体的业务子类 面对这样的场景,我们常常会提出这样的疑问:如何面对业务扩展?例如,此时需要添加一个新的功能:在装备攻击后,
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posted @ 2018-06-10 17:46 半路独行
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