摘要: 关于日期在iOS开发的应用,大多数需求都和日期与NSString相互转换相关,最多会用到两个日期的比较,我就只记录下这几种情况的解决方法:1、NSDate转字符串//实例化一个NSDateFormatter对象NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateForm... 阅读全文
posted @ 2016-01-13 16:59 吴邦雷 阅读(726) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS9 再一次体现了苹果的任性!默认的网络请求都必须是https了!但别慌,我找到了下面这种方法,简单暴力!方法如下:在info.plist文件中,新增一个:NSAppTransportSecurity ,打开,加多一个NSAllowsArbitraryLoads 并且设置为YES就OK了;或者,... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 16:57 吴邦雷 阅读(1916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS的蓝牙开发大致有以下几种方式。1 GameKit.framework【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】2 CoreBlueTooth.framework【必须要支持蓝牙4.0,且iPhone4以上,即至少4s手机。可与第三... 阅读全文
posted @ 2015-05-15 16:14 吴邦雷 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、NSSet的使用[NSSet setWithSet:(NSSet *)set]; 用另外一个set对象构造[NSSet setWithArray:(NSArray *)array];用数组构造[NSSet setWithObjects:...]:创建集合对象,并且初始化集合中的数值,结尾必需使用... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 15:58 吴邦雷 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇博客是史上最全的iOS多媒体开发博客,包括视频、音频、图片等多套API,如果要实现多媒体的功能,点进去找找有用的东西吧:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#autoid-0-0-0。。 阅读全文
posted @ 2015-04-29 16:57 吴邦雷 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多人不了解Float与CGFloat的区别,也就随意的使用,但其实通过比较,我们知道在64位系统下,CGFloat是double类型,32位系统下是float类型。float则一如既往。显然,CGFloat能够保证你的代码在64位系统下也不容易出错,所以你的代码应该尽量使用CGFloat。 阅读全文
posted @ 2015-03-04 17:59 吴邦雷 阅读(1265) 评论(0) 推荐(0) 编辑