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第三章 –– 继承的概念一丶继承的概念(1) 多个类中存在相同属性和行为时, 将这些内容抽取到单独一个类中, 那么多个类无需再定义这些属性和行为, 只要继承那个类即可(2) 和构造代码块区分, 构造代码块针对的是对象的相同属性进行初始化, 继承这是针对多个类相同的行为和属性提取到同一个类中的行为二丶继承的好处和坏处1.好处(1) 提高了代码的复用性(最大的好处)(2) 提高了代码的维护性(3) 让... 阅读全文
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第一章 –– Java基础语法 一丶运算的前提是数据类型必须一致(掌握) 一丶运算的前提是数据类型必须一致(掌握) (1) 观点一:(掌握) // A: byte short char-int-long-float-double 默认大小转化时向最大的数据类型靠近, (除了 下面的观点的数据类型外) 阅读全文
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可以用 ulimit -a 查看 linux 系统pending signal 大小 阅读全文
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#include #include #include #include #include #include void myHandler(int num) { int ret = 0; if (SIGUSR1 == num) { sigset_t set; ret = sigemptyset(&set); ... 阅读全文
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1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 8 void printSignal() 9 { 10 sigset_t set; 11 int ret = 0; 12 sigemptyset(&set); 13 ret = sigpending... 阅读全文