03 2015 档案

摘要:线程使用Instruments的CPU strategy view查看代码如何在多核CPU中执行。创建线程可以使用POSIX 线程API,或者NSThread(封装POSIX 线程API)。下面是并发4个线程在一百万个数字中找最小值和最大值的pthread例子:#import struct thre... 阅读全文
posted @ 2015-03-19 18:14 Ethan_村长 阅读(1277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码片段1cv_contourMask_step_tmp=cv_contourMask.clone(); cv::Mat maskImage; UIImageToMat(pathimg, maskImage,true); // m_UIImageToMat1(pathimg, mas... 阅读全文
posted @ 2015-03-19 11:30 Ethan_村长 阅读(755) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境,官方文档:Quartz 2D Programming Guide。一、坐标体系这样的坐标体系就导致我们使用Quartz 2D画的图是倒转的,我们要做以下处理才能得到我们想要的图片效果:1.画布延Y轴下移height2... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 16:41 Ethan_村长 阅读(1772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近业余时间整理的一个ios播放器,界面采用storyboard,以前几乎都是用代码布局,但是用过一个项目storyboard后,就感觉storyboard很靠谱,团队合作版本控制的问题解决其实很简单,每个人一个storyboard就可以了。播放代码使用的是avplayer,最大的优化就是播放界... 阅读全文
posted @ 2015-03-13 12:12 Ethan_村长 阅读(4480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:封装了一下显示和隐藏的脚本,方便mac上的文件隐藏和显示if [ `defaults read com.apple.finder AppleShowAllFiles` = "1" ]; thendefaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -b... 阅读全文
posted @ 2015-03-13 11:58 Ethan_村长 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解三元二次方程组X,Y,R为未知数,x1,y1,x2,y2,x3,y3为3点坐标(x1-X)²-(y1-Y)²=R²(x2-X)²-(y2-Y)²=R²(x3-X)²-(y3-Y)²=R²- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGPoint point1=CGPoin... 阅读全文
posted @ 2015-03-11 10:19 Ethan_村长 阅读(905) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:1.关于 https://itunes.apple.com/us/app/shui-shui-bo-ke-yuan/id512394144?ls=1&mt=8 项目目前为V3.0版,也是我开发的最新版,目前已无法在appstore下载,项目介绍:http://www.cnblogs.com/band 阅读全文
posted @ 2015-03-02 09:42 Ethan_村长 阅读(3283) 评论(21) 推荐(12) 编辑

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